
디자인 패턴 중 Adapter 패턴에 대해 설명합니다. 개념 현실세계 Adapter와 동일한 개념으로 호환 불가능한 인터페이스를 가진 객체들을 협업 가능하도록 하는 구조 패턴입니다. 다음과 같은 장점이 있습니다. Single Responsibility Principle: 협업을 위한 데이터 변환 로직을 비즈니스 로직과 분리하여 책임을 분산합니다. Open-Closed Principle: 객체의 타입이 늘어나도 비즈니스 로직이 수정될 필요가 없습니다. 클래스 확장을 통해 해결합니다. Dependency Inversion Principle: 구체적인 구현 객체에 의존하지 않고 인터페이스에 의존합니다. 각 인터페이스 간 호환 가능하도록 데이터 변환하는 로직을 캡슐화합니다. 로직 변경이 불가능한 서드파티 라이브..